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  • 扑克杂谈:技术的层次

    来源:互联网 2018-10-10

    外面一层是全部的信息收集的过程。这一层具体处理的是前面的行动、决策和信息。每个人对于其他人的行动及其含义都有自己的记录或记忆,所以每位玩家都有自己第一层的概念。许多玩家打牌时只有这一个技术层次。他们看到你最近做过诈唬,就会对你跟注到底,或者看到你打了好几手牌就认为你这次没有超强牌。信息的收集过程通常会导致人们改变他们整体的决策过程,但是实际上,这应该只改变他们决策过程的一些因素,而不是整个过程。注意这两者的区别,能让你了解对手打得是好是坏。几乎每个人都会收集到一些关于对手的信息,并且试图在决策过程中正确利用。但是为了掌握第一层技术,你必须有效率地收集所有的信息,并且正确利用它们来改变决策过程中的因素。

    第二层包括了所有决定你单条街决策的公式。我们在这里不提过牌的EV,因为这是多条街策略的一部分。在单条街的策略中,你只会在下注是-EV的而且对手没有下注(常见的事)时过牌。所以你大部分决策应该先计算或估算底池赔率或弃牌赢率。许多人不会这么做。他们会思考自己的底牌以及出现的公共牌,甚至可能自动地下注或跟注下注,而不是利用这些公式来判断更好的打法。大部分玩家非常理解底池赔率,但是能正确理解弃牌赢率的人就没那么多了,这是因为弃牌赢率的公式要求正确的手牌范围分析,从而进行完全地计算(而且许多人估算手牌范围的能力没有达到这个水平)。

    这一层具体处理的是当前的信息,有些信息几乎每个人都能采用,比如数底池有多少钱,有些信息则要求做乏味的估计,比如估算对手的弃牌频率是多少。能不断计算底池赔率和弃牌赢率,然后应用这些计算结果,意味着你已经掌握了第二层的技术。

    第三层是完整的手牌范围分析的整体概念。虽然你必须理解手牌范围才能在计算底池赔率或弃牌赢率时做出正确的决策,但是这还是一个独立的层次,因为理解手牌范围和组合学的人以及不理解这些的人们之间存在一个天然的技术水平的阻碍。在这一层,你可以通过第一层的信息收集和估算来判断手牌范围,然后加上第二层的公式准确得出最正确的打法。这一层把过去的信息和当前的信息结合起来,让你强烈得知该采取什么决策。能计算或估算任何已知情况下对手的类型和组合,意味着你已经掌握了第三层技术。

    在第四层也就是最后一层,我们看到的是扑克统一理论的概念。你无需称这一层为UTOP层,只需知道这一层代表了你对于将来的街以及将来可能决策的认知,并利用这些将来可能的决策来计算当前的决策。这是做出最佳决策所需技术的最后一层,因为呢,如果你已经思考了所有以前的信息、所有当前的信息、以及所有将来可能的结果,那么还剩下什么呢?在这一层,你要结合手牌范围以及组合学的知识,把对手的范围分解为在将来的街下注、跟注、过牌以及弃牌的范围,直到预测出一手牌所有可能的结果。这能让你得到将来所有可能决策的价值,从而得到每种可能行动的AΣV,找到最佳决策。我认为没有人能真正掌握这一层(简直太复杂啦),但是越理解将来的决策以及它会如何影响你目前的决策,你距离掌握第四层技术就越近了。

    如果你理解了内层,就会理解这个内层相邻的外层。有些人可能只掌握了第一层的一点皮毛,有些人可能进入了第二层,但是没有正确或经常地使用信息,相反,他们可能会用恐惧或兴奋等情绪来指导自己的决策。如果你进入了第三层或第四层,你可能已经对这个主题做了很多研究,应该已经是盈利玩家和难对付的对手了,但是显然,每个人还是会有漏洞。在第四层的最中心,你能找到完美的玩家-他能用当时所有的决策信息做出几近最佳的打法。努力做到完全理解这四个层次应该是所有职业扑克玩家的目标。

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